Test Les Aventuriers du Rail : sociabilisez-vous avec Alexa

Nous vous avons présenté des ampoules connectées, des interrupteurs Wi-Fi, des rubans LED, des aspirateurs robots, des distributeurs de croquettes, des produits ZigBee, des caméras de vidéosurveillance, des détecteurs intelligents et plein de trucs encore plus extraordinaires les uns que les autres. Alexa ne sert donc qu’à automatiser votre intérieur ? Non ! Bien sûre que non ! Vous pouvez aussi jouer avec votre enceinte connectée. Il existe un bon nombre de Skills allant du quiz aux escape games en passant, pour les plus mélomanes d’entre vous, aux bruits de pets. Mais nous allons vous présenter un jeu hybride, le premier du genre sur Alexa. Un jeu alliant un jeu de société physique pouvant être sublimé grâce à Alexa via une Skill ad hoc (pas le poisson ni le capitaine mais « qui convient parfaitement à cet usage » dixit le Petit Robert, pas votre cousin mais le dictionnaire). Il s’agit du jeu de plateau « Les Aventuriers du Rail » publié par Days of Wonder (groupe Asmodée).

Asmodee - AVE01 - Jeu de sSratégie - Les Aventuriers du Rail USA - Compatible avec Alexa
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Asmodee - AVE02 - Les Aventuriers du Rail USA + Echo  Dot (3ème génération), Enceinte connectée avec Alexa
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Prix Amazon au : 21 novembre 2024 20 h 34 min

Les Aventuriers du Rail : le jeu de société

Ce jeu, créé par Alan R. Moon en 2004, a reçu plusieurs reconnaissances internationales comme l’As d’Or 2005, le Spiel des Jahres 2004, un Origins Award 2004 ou encore un Japan Boardgame Prize en 2006. Du très bon donc. Nous parlerons ici du jeu de base, mais il existe des variantes comme Les Aventuriers du Rail Europe, Scandinavie, Märklin, 10ième anniversaire… ainsi que des extensions (Asie, Inde, France, Afrique, Londres, Pays-Bas, New-York…). Il existe ainsi quelques règles pouvant changer d’une version à l’autre.

La boite fait 30 cm x 30 cm et 7,5 cm de hauteur pour un poids de 1 kg 350. Quand même ! Elle est joliment illustrée avec une locomotive vapeur et des passagers habillés à la mode des années 1900. L’arrière présente un visuel du plateau de jeu, le brief de l’histoire et le contenu de la boite.

A savoir :

  • 1 plateau, qui une fois déplié fait 79 cm sur 52,5 cm,
  • 240 wagons de couleurs, soit 48 wagons par couleurs (45 pour jouer et 3 d’avance),
  • 110 cartes Wagons (12 de chaque couleur : violet, orange, jaune, rouge, blanc, noir, vert, bleu et 14 multicolores (des locomotives),
  • 30 cartes Destination,
  • 1 carte de résumé,
  • 1 livret de règles de 4 pages,
  • 1 carte « Chemin le plus long »,
  • 5 marqueurs de score en bois (bleu, rouge, vert, jaune et noir),
  • 1 code pour accéder à Days of Wonder Online.

Le tout est vraiment bien illustré, très début XXème siècle, et de très bonne qualité : le plateau est très épais, les pions en bois, les cartes superbes… Rien à redire, on a hâte de l’essayer. Seuls les wagons en plastiques sont un peu plus grossiers.

Parlons maintenant du but du jeu. Vous êtes un groupe d’amis ayant décidé de se défier pour gagner 1 million de dollars en traversant par le rail le plus de villes possible sur le territoire des USA (et un peu le Canada) en 7 jours. Bon… l’aspect jours n’a pas d’importance dans le jeu, de même que les 1 million de dollars… Pour faire simple, vous devrez relier le plus de villes possibles et, si possible, avec le trajet le plus long.

En effet, chaque joueur (de 2 à 5) commence avec 4 cartes wagons distribuées au hasard, 3 cartes Destination et 45 wagons de sa couleur.

Pour obtenir le plus de point possible, il y a trois façons de faire, cumulables :

  • Prendre possession du chemin de fer entre deux villes. Pour cela, il est nécessaire de poser un nombre de cartes wagons égale au nombre de cases entre les deux villes et de la même couleur. Par exemple, entre Salt Lake City et Las Vegas, vous devrez poser 3 cartes Wagons orange afin de pouvoir y mettre vos wagons en plastique. Certaines voies sont doubles (par exemple entre San Francisco et Salt Lake City) et dans ce cas, à vous de choisir quelle couleur poser. Attention, les voies doubles ne sont utilisables qu’à partir de 4 joueurs. Les cartes locomotives vous permettent de remplacer n’importe quelle couleur.
  • Relier par une route, en continue, les deux villes d’une de vos cartes Destination (inconnues de vos adversaires donc attention à ne pas se faire couper la route). Par exemple, relier Los Angeles à New York vous permettra de gagner 21 points en plus à la fin de la partie. Mais si vous n’avez pas réussi, vous perdrez ces points au lieu de les gagner. Libre à vous de choisir le nombre de cartes Destination que vous souhaitez réaliser.
  • Réaliser le chemin le plus long. Le joueur avec le plus long chemin continu (même si hors cartes Destination) aura un bonus de 10 points en fin de partie.

A chaque tour de jeu, vous pourrez soit prendre des cartes wagons (2), soit prendre possession d’un chemin de fer entre deux villes (un et un seul à chaque tour) ou prendre des cartes Destination supplémentaires. Il faut donc bien choisir votre tactique pour ne pas dilapider vos cartes dans de petites sections mais en privilégier de plus longues. En effet, chaque section va rapporter des points en fonction du nombre de wagons le constituant (de 1 à 15 points). Les points se marquent sur le pourtour du plateau de jeu, avec les pions en bois. Le jeu s’arrête quand un joueur a moins de 3 wagons à la fin de son tour. Dans ce cas, vous pouvez faire encore un tour et passez ensuite au décompte des points finaux en ajoutant ou retranchant vos points Destination et ceux pour le chemin le plus long. Comptez entre 30 et 60 minutes par partie, en fonction du nombre de personnes.

Comptez entre 30 et 60 minutes par partie, en fonction du nombre de personnes.

 

 

C’est un jeu avec des règles relativement simples et addictif. La première partie est suffisante pour comprendre les règles et les suivantes pour mettre en place des tactiques pour marquer le plus de points possibles. Accessible dès 8 ans, les Aventuriers du Rail par lui-même vaut vraiment le coup. Les enfants en redemandent, les adultes en sont friands et tout le monde passe un bon moment. Mais, vous dites-vous, que vient faire Alexa là-dedans ? Nous y venons… en voiture !

Jouez avec Alexa

Pour pouvoir utiliser la Skill Alexa, il est bien entendu nécessaire de l’activer mais aussi d’avoir une version physique du jeu de plateau. Attention, Les Aventuriers du Rail existenr deux versions de la Skill : celle pour le jeu de base (USA) et celle pour la version Europe. C’est la première version que nous allons vous présenter.

Comme nous l’avons vu, ce jeu à de nombreuses extensions et variantes, mais datant de 2004, il peut tourner en rond, le principe restant le même. Comment se diversifier sans faire un énième add-on ? En utilisant les nouvelles technologies. Days of Wonder a déjà sauté le pas avec la version Online du jeu sur www.daysofwonder.com que vous pouvez activer avec le code que vous avez sur le livret de règles. Vous aurez ainsi accès à des versions vous permettant de jouer contre d’autres joueurs.

Avec Alexa, l’approche est différente car elle est basée sur l’interactivité via deux modes de jeux.

Tout d’abord, si vous n’avez jamais joué à ce jeu, Alexa vous proposera une démonstration. Mais nous vous invitons à faire au moins une partie par vous-même afin de de vous familiariser avec les règles. Par la suite, si vous êtes moins de 5, elle vous demandera si vous voulez qu’elle se joigne à vous. D’où les deux façons de vous servir de votre enceinte.

En effet, le premier mode de jeu va transformer Alexa en maîtresse du jeu et en ambianceuse. Elle va vous guider dans ce cas tout au long de l’aventure en comptant les points, vous rappelant les règles si vous essayez de prendre une route déjà en possession d’un adversaire ou une double voie non disponible à moins de 4 joueurs. A vous de lui dire ce que vous faites, comme par exemple : « Alexa, joueur noir prend Seattle – Portland ». Elle vous dit quand le jeu se termine en fonction du nombre de wagons restants et vous valide ou vous retranche, si avez échouez, les points de vos cartes Destination, en lui annonçant les trajets qui y sont présents. Elle attribue également les points pour le plus long chemin de fer. Et elle ne se trompe pas ni ne triche ! Vous avez fait une erreur dans un énoncé, dites lui d’annuler et c’est reparti.

Pourquoi ambianceuse ? Car vous aurez droit à une musique de fond de type saloon, assez sympathique sans devenir entêtante. Il y a aura également des animations sonores pour chaque voie de chemin de fer prise, avec une annonce de départ de train, le bruit du moteur à vapeuret les images qui vont avec ! En effet, cette skill est multimodale et elle prend tout son intérêt sur un Echo Show 5 ou un Spot en vous laissant voir les scores en temps réel, en affichant la voie que vous venez de prendre mais aussi des animations variées tout au long de la partie. Toutes les informations énoncées sont également écrites pour plus de clarté.

Dans le second mode de jeu, Alexa devient un joueur, ce qui fait que vous pouvez même jouer seul. Il n’est pas nécessaire de lui tirer des cartes wagons, ce qui aurait pu être assez pénible. Il vous sera juste demandé de lui tirer trois cartes Destination et lui annoncer les trajets sur chacune d’elle. Elle va ensuite gérer sa partie en tirant des cartes virtuelles. Quand c’est à son tour de jouer, dites-lui « Alexa, c’est à ton tour » et elle tirera des cartes ou prendra une voie de chemin de fer. Dans ce cas, à vous de placer ses wagons sur le plateau. Les parties ne sont pas déséquilibrées du tout, elle est loin de gagner à chaque fois. En revanche, si vous oubliez de la laisser jouer, elle saura vous le dire. Il y a aussi régulièrement des petites pointes d’humour dans ses énoncés ou des remarques si on lui a coupé le trajet qu’elle souhaitait faire. Bien entendu, Alexa compte aussi les points et met l’ambiance. Aucun problème constaté sur les différentes parties faites en sa compagnie même si sur la première, elle a réussi à placer 6 wagons en 4 tours sans tirer de cartes, ce qui est impossible… Mais peut être est-ce une erreur de notre part lors du premier jeu ?

Vous pouvez voir via nos différentes captures d’écran un échantillon des animations disponibles dans la skill Alexa Les Aventuriers du Rail. Jouer ou non avec Alexa est un choix personnel mais il a ses avantages : permettre de jouer seul mais aussi de jouer avec les règles à 4 en étant seulement 3. Le rythme du jeu ne s’en trouve pas forcément ralenti car on peut couper court à ses monologues. Nous n’avons pas non plus observé de problème particulier de compréhension de la part de la Skill, hormis peut-être avec un nom de ville comme Raleigh ou Duluth. Le jeu en tant quel tel est très prenant, rapide et addictif, mais vous choisissiez l’un ou l’autre des modes de jeu, le fait d’utiliser Alexa fait entre le jeu dans une autre dimension, lui apportant un énorme plus en rendant le jeu interactif et immersif. Un exemple ? L’un des jeunes testeurs du jeu avait déjà installé le plateau et les cartes sur la carte à 7H30 du matin attentant avec impatience une nouvelle partie ! Cette Skill est une vraie réussite et sait à la fois entretenir l’esprit du jeu et lui apporter un nouveau souffle. Bravo Days of Wonder !

Jouable à partir de deux personnes, ou seul avec votre assistante vocale favorite, les jeux Les Aventuriers du Rail sont proposés à partir de 38.00€ pour la version USA seule ou 67.99€ avec un Echo Dot 331.99€ seul et 61.98€ avec un Echo Dot pour la version Europe. Une idée cadeau aussi sympathique qu’originale qui ravira petits et grands !
Asmodee - AVE02 - Jeu de Stratégie - Les Aventuriers du Rail Europe - Compatible avec Alexa
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Prix Amazon au : 21 novembre 2024 20 h 34 min

Asmodee - Les Aventuriers du Rail - Jeu de stratégie compatible Alexa

38.00€ environ
8.6

Installation

9.0/10

Design

8.0/10

Fonctionnalité

9.0/10

Application

9.0/10

Qualité/Prix

8.0/10

Les plus

  • Règles simples
  • Valeur ajoutée de la skill
  • Skill multimodale
  • Immersion garantie

Les moins

  • Quelques problèmes de compréhension
  • Jeu un peu onéreux

 

Jean-Christophe
Ai-je choisi Alexa ou m'a-t-elle choisi ? Disons qu’en tant que bêta testeur, c’est un peu les deux ! Et je ne regrette pas d’avoir rencontré notre assistante préférée ni cette aventure entreprise avec Alexien Modo. Technophile, autodidacte et aimant la vulgarisation, je cherche à rendre facile d’accès notre passion commune !